اہم ادب ادب / NES Godzilla Creepypasta

ادب / NES Godzilla Creepypasta

  • %D8%A7%D8%AF%D8%A8 Nes Godzilla Creepypasta

img/literature/35/literature-nes-godzilla-creepypasta.png (بلاگ سپاٹ آئینہ ) سپرائٹ آرٹسٹ Cosbydaf کا کام ہے۔ یہ اپنی کہانی سنانے کے لیے پہلے شخص کی داستان اور ترمیم شدہ ویڈیو گیم اسکرین کیپس کے امتزاج پر انحصار کرتا ہے۔اشتہار:

ایک دن، ہمارے مرکزی کردار، زچری کو اس کے ایک پرانے دوست نے NES گیمز کا ایک گروپ دیا ہے۔ ایک بہت بڑا ہونا گوڈزیلا پرستار، وہ ایک پرانی یادوں کے ساتھ شروع کرتا ہے، گوڈزیلا: راکشسوں کا مونسٹر! . شروع ہونے کے تھوڑی دیر بعد، اسے معلوم ہوا کہ گیم میں خرابی ہے، غالباً ایک ہیک سے۔ پہلے تو اسے یہ جان کر خوشی ہوئی کہ گیم میں ایسے راکشس شامل ہیں جو اصل میں نہیں تھے۔ وہ مشکوک ہو جاتا ہے جب اسے فلموں کے انتہائی حالیہ گوڈزیلا دشمنوں کا سامنا کرنا پڑتا ہے جو گیم کی ریلیز کے کافی عرصے بعد سامنے آئی تھیں۔

چیزیں ایک طے شدہ طور پر گہرے موڑ پر آتی ہیں جب ایک شکل بدلنے والا جانور جس کو صرف 'ریڈ' کہا جاتا ہے ظاہر ہوتا ہے، زیک کے وجود کے بارے میں آگاہی ظاہر کرتا ہے۔ وہاں سے، ماحول پہلے سے زیادہ خوفناک ہو جاتا ہے، خوشگوار راکشس ناقابل بیان مکروہات میں تبدیل ہو جاتے ہیں، اور بٹی ہوئی دنیایں جنم لیتی ہیں، بظاہر زیک یا خود کھیل سے بھی آزاد دکھائی دیتی ہیں۔ گیم زیک کے بارے میں اس علم کو ظاہر کرتی ہے کہ اس میں ممکنہ طور پر نہیں ہو سکتا کیونکہ کپٹی ہستی کے دماغی کھیل یہ سب زیادہ سے زیادہ جارحانہ ہوتے جاتے ہیں...

اشتہار:

Cosbydaf نے اصل کہانی کا سیکوئل شروع کیا۔ اس میں گیم کارتوس کا کارل نامی ایک اور گیمر کے ہاتھ میں گرنا شامل ہے، جو گاڈزیلا (یقیناً)، روڈن اور کنگ سیزر کے ساتھ ایک بالکل مختلف ایڈونچر کے ذریعے کھیلتا ہے، جس کا سامنا دیوہیکل راکشسوں کے ایک گروپ سے ہوتا ہے۔سات مہلک گناہ. پانچواں اور تازہ ترین باب 2013 میں ریلیز ہوا اور، ایک طویل وقفے کے بعد، Godzilla: Replay کی ترقی دوبارہ شروع ہو گئی ہے۔

اصل کریپی پاستا کا ایک قابل عمل موافقت اب کے ڈویلپرز کے ساتھ ترقی میں ہے۔ چمکتا ہوا کروم اور Cosbydaf کی مدد، نئے مواد کو پیش کرتے ہوئے جو پہلے کہانی میں نظر نہیں آتا تھا۔ ڈیمو ڈاؤن لوڈ کیا جا سکتا ہے۔ جبکہ ترقی کی لائیو سٹریمز دیکھی جا سکتی ہیں۔

منسوخ شدہ گیم سیریز زبردست کیجو جنگ! ( اور پائپ ورکس گاڈزیلا گیم ٹرائیلوجی میں شامل لوگوں کے ذریعہ تیار کیا گیا تھا) کا مقصد اصل کہانی کے مخالف، ریڈ، اور اس کے آرچنیمیسس سلیمان کو نمایاں کرنا تھا۔

اشتہار:

مرکزی کہانی مثالوں پر مشتمل ہے:

  • ترک لیبارٹری: Extus. یہاں تک کہ یہ سائبرنیٹک عفریتوں سے بھرا ہوا ہے۔
  • ایکشن کے بعد کی رپورٹ: کہانی بالکل ایک جیسی ہے، جس میں معمول سے کہیں زیادہ بیانیہ ہے۔
  • اور مجھے چیخنا چاہیے:زیک آخری جنگ میں اس طرح ختم ہوتا ہے۔جہاں وہ اپنے جسم کو کھیل کھیلنے کے علاوہ کچھ کرنے کے لیے حرکت نہیں کر سکتا۔ خوش قسمتی سے، یہ عارضی ہے۔
  • جانوروں کا جینگوزم: جب 'نامیاتی سطح' میں دو قسم کے عفریت آمنے سامنے ہوں گے، تو وہ ایک دوسرے پر حملہ کریں گے اور کھلاڑی کو تنہا چھوڑ دیں گے۔
  • آرٹ شفٹ : ایک غیر مزاحیہ مثال میں، گرافکس NES گرافکس کے لیے کافی حد تک قابل فہم ہوتے ہیں، لیکن Titanosaurus جنگ کے بعد سے مزید جدید کرایے میں تبدیل ہونا شروع ہو جاتے ہیں، جس کا اختتام Zenith's Womb Levels پر ہوتا ہے جو روٹوسکوپڈ گوشت کی طرح نظر آتے ہیں، مکمل کینیمورف، ایک عفریت جو گوشت دار ڈنٹھل کے اوپر بغیر چمڑے کے کتے کے سر پر مشتمل دکھائی دیتا ہے، اور زمین سے پھیلی ہوئی ٹیپ کیڑے جیسی بہت بڑی مخلوق۔ ایک ہی وقت میں، ان سطحوں میں اب بھی کچھ راکشس موجود ہیں جو روایتی اسپرائٹس کے طور پر باقی رہتے ہیں، جو کھیل میں صرف عجیب و غریب آرٹ اسٹائل اختلاف کی مثال دیتے ہیں۔
  • چڑھا ہوا شیطان:سلیمان۔ اپنے آقا کے خلاف ہونے کے بعد دوبارہ زندگی میں آنا اس کی آنکھیں سرخ سے نیلے رنگ میں تبدیل کر دیتا ہے، جس سے اس کی شیطانی فطرت ظاہر ہوتی ہے، جس نے پہلے اسے کسی بھی سطح پر جانے سے روک دیا تھا جس پر فرشتہ کی حفاظت ہوتی تھی، اسے صاف کر دیا گیا تھا۔
  • فائنل کے لیے واپس: دو جہانوں کے بعد جس میں وہ ظاہر نہیں ہوتا،انگوئیرسآخری دنیا کے لیے واپس آتا ہے۔
  • مردہ سے واپس: ریڈ کی شکست کے بعد مارے گئے تمام راکشس اور چہرہ دوبارہ زندہ ہو گئے ہیں۔
  • بیڈ مون رائزنگ: تیسرے درجے کے خالی مراحل، پاتھوس، پر آسمان پر ایک خوفناک خون سے سرخ چاند لٹکا ہوا ہے، اور یہ اس کھیل کا وہ حصہ ہے جہاں یہ بات پوری طرح واضح ہو جاتی ہے کہ یہ صرف ایک غلطی یا ہیک نہیں ہے۔ کارتوس گیم کا کھیلنے کے قابل ورژن چاند میں سرخ کے چہرے کو ٹھیک ٹھیک پینٹ کر کے اسے اور بھی خراب بنا دیتا ہے۔
  • نڈر بٹن: سرخ واقعی نفرت کرتا ہےسلیمان.
  • بڑا برا: سرخ، جہنم کا جانور، وہ ہستی ہے جو کھیل کو خراب کرتی ہے اور زیک کو اپنی زندگی کے لیے کھیلنے پر مجبور کرتی ہے۔
  • بڑا اچھا: نیلا فرشتہ، یامیلیسا. Acacius، اس کا سب سے بڑا لڑاکا، بھی شمار ہوتا ہے۔
  • بیٹرسویٹ اینڈنگ: راوی کھیل سے بچ گیا،ریڈ کو شکست دی، میلیسا کی روح کو بچایا، اور جو بھی کھیل میں مر گیا وہ دوبارہ زندہ ہو گیا۔. تاہم، اس تجربے نے اسے بہت زیادہ افسردہ کر دیا اور اس بات کا یقین نہیں تھا کہ اب کیا کرنا ہے۔ اور گیم کارتوس اب بھی باہر ہے...
  • برائی کی سیاہ آنکھیں: سرخ، جب بھی وہ چمک نہیں رہے ہیں۔
  • جہنم کی خونی آنتیں: زینتھ میں دوسری سے آخری سطح ایک خوفناک جہنم کی دنیا ہے۔ ہر چیز کے لیے ایک visceral نظر ہے; ایسا لگتا ہے کہ زمین کی تزئین مکمل طور پر گوشت اور گور سے بنا ہوا ہے، اور دشمن تمام جلد کی خرابی ہیں۔ پوری سطح کی گرافیکل مخلصی اس سے باہر ہے جس کو NES ممکنہ طور پر کھینچ سکتا ہے۔
  • نیلی اور نارنجی اخلاقیات:چہرہانسانی اخلاقیات (دوسرے تصورات کے درمیان) کو سمجھتا نہیں ہے اور اس کے بارے میں حقیقی طور پر متجسس لگتا ہے۔ زیک کے بہت سے جوابات پر اس کا جذباتی ردعمل بھی اتنا ہی ناقابل فہم ہے۔
  • باڈی ہارر: کافی، لیکن خاص طور پر اینٹروپی پر تبدیل شدہ مخلوقات اور زینتھ پر بہت کچھ۔
  • جسمانی شکلیں: چہرے۔
  • بونس اسٹیج: ہارٹ ٹیمپل بے ضرر دشمنوں سے بھرا ہوا ہے جسے راوی اپنی صحت کو دوبارہ بھرنے کے لیے استعمال کرتا ہے۔
  • باس رش: 'ایکسٹس' کا اختتام ایک کے بعد ایک 'متبادل' راکشسوں کے ساتھ جنگ ​​پر مشتمل ہے۔ یہ ان کی مشترکہ شکل، چمیرا کے ساتھ ختم ہوتا ہے۔
  • روٹی، انڈے، بریڈڈ انڈے: چہرے کے پہلے کوئز کے آخری تین سوالات۔ 'کیا تمہیں کتے پسند ہیں؟' 'کیا صدر اچھا ہے؟' 'کیا آپ کا کتا صدر کو پسند کرتا ہے؟'
  • بریتھ ویپن: یہ گوڈزیلا گیم ہے۔سرخ رنگ میں بھی ایک ہے، جیسا کہ آخری جنگ میں آگ کی شکل میں ظاہر ہوتا ہے۔ آگ کے ساتھ a ڈراؤنا خواب چہرہ ، کم نہیں۔
  • سانس کی سطح:پکاراEntropy میں برفانی جنگل، دوسری سطحوں کی اکثریت کے بالکل برعکس، بالکل آرام دہ ہے۔ جب راوی ٹھنڈے کاٹے ہوئے جانوروں کی لاشوں کے ایک بڑے میدان میں بھاگتا ہے اور سردی سے دیوانہ ہو جاتا ہے توMothra کے ساتھ چاند جانور کا مقابلہ کرنا ہے، پھر وحشیانہ طور پر میلیسا کی موت کی یاد دلائی جا رہی ہے جس میں 'کِل' متن کے بڑے پیمانے پر ریڈ کا چہرہ نکل رہا ہے۔اوچ
  • میری براؤن پینٹس لائو: ڈاؤن پلے ریڈ کے ٹرانس میں اس کی طرف دیکھنے کے بعد، زیک نے تقریباً خود کو پیشاب کر دیا۔ وہ وقت پر باتھ روم پہنچ جاتا ہے۔
  • لیکن آپ کو چاہیے! : Trance کے دوران، Zach Orga سے لڑے بغیر نقشے کے آخر میں اڈے میں داخل ہونے کی کوشش کرتا ہے، صرف گیم کے لیے یہ دعویٰ کرنے کے لیے کہ وہاں کوئی عفریت نہیں ہے اور اپنے عفریت کو Orga کے قریب ڈالنے کے لیے آگے بڑھتا ہے۔
  • دی کیمیو: زینتھ پارٹ 1 میں، وہ جگہ ہے جو دو مجسموں کے ساتھ ایک مزار دکھائی دیتی ہے۔ ان میں سے ایک سرخ ہے، دوسری Cosbydaf کی دوسری کہانیوں میں سے ایک کا حوالہ ہے، جس میں ملعون مجسمہ شامل ہے۔
  • کریکٹر سلیکٹ فورسنگ : زیک کو موتھرا کو اینٹروپی پر استعمال کرنے پر مجبور کیا جاتا ہے۔ اگرچہ یہ جائز ہے، کیونکہ یہ کسی دوسرے کردار کے ساتھ ناممکن ہوگا۔
  • چیخوف کی بندوق: Acacius، وہ عفریت جو آخری درجے میں ظاہر ہوتا ہے۔جسے ریڈ زیچ کو استعمال نہیں کرنے دے گا جب تک کہ میلیسا دوسرے تمام راکشسوں کے مرنے کے بعد مداخلت نہ کرے۔
  • کلاسک ویڈیو گیم 'Screw You's:جب فیس زیک سے پوچھتا ہے کہ کیا اسے موتھرا پسند ہے، اور وہ جواب دیتا ہے 'نہیں'، چہرہ - گیم میں پہلی بار - اس کے جواب کا جواب دیتا ہے: وہ 'بہت برا!' کہتے ہوئے ایک پاگلانہ تاثر پیدا کرتا ہے، اور زیک کو استعمال کرنے پر مجبور کرتا ہے۔ مکمل اینٹروپی کے لیے موتھرا۔ زیک کو شبہ ہے کہ اس نے اپنے غیر موتھرا راکشسوں کو کھو دیا ہوگا قطع نظر اس کے کہ اس نے کیا جواب دیا، جس کو تب تقویت ملتی ہے جب 'بھولبلی' کی سطح کو صرف پرواز کے ذریعے ہی عبور کیا جاسکتا ہے۔
  • کلاؤڈ کوکو لینڈر: چہرے میں عجیب و غریب سوالات کرنے کا رجحان ہے جیسے، 'کیا یہ تمام سمتوں میں گھوم سکتا ہے؟'
  • رنگین تھیم کا نام: بگ بیڈ کا نام 'ریڈ' ہے۔
  • کمپلیسنٹ گیمنگ سنڈروم:پکارازچری تیز اور مضبوط انگوئیرس اور سلیمان پر غالب گلیشیر گوڈزیلا کو ترجیح دیتا ہے۔ یہ گوڈزیلا کے مشکل ہونے کا معاملہ بھی نہیں ہے، لیکن بہت اچھا ہے۔ زیک گوڈزیلا کے ساتھ واقعی اچھا ہوتا ہے۔ یہ بھی ظاہر کرتا ہے، چونکہ وہ گوڈزیلا کے ساتھ کچھ بہت مشکل مالکان کو نیچے لے جاتا ہے یہاں تک کہ جب ان راکشسوں کو خاص طور پر گوڈزیلا پر واضح فوائد حاصل ہوتے ہیں۔ سلیمان گوڈزیلا سے اتنا زیادہ طاقتور ہے کہ زیک مشکل ترین چیلنجوں کے لیے اس کی طرف رجوع کرے گا۔
  • The Computer is a Cheating Bastard : اگرچہ ریڈ کا مقصد قواعد کے مطابق کھیلنا ہے، لیکن اس کے راکشس بیس گیم کے میکینکس اور پروگرامنگ میں ردوبدل کرکے، انہیں اضافی اختیارات دے کر اور یہاں تک کہ مشکل لوگوں کے لیے آسان مالکان کو تبدیل کرکے دھوکہ دیتے ہیں۔اور کھیل کے اختتام پر، خود سرخ اس کے دل کو روک کر زیک کو براہ راست مارنے کی کوشش کرتا ہے، اس کے پہلے کے بیانات کی صریح تردید کرتا ہے۔ شکر ہے، اس کی وجہ سے یا تو ریڈ نے Acacius کو گیم سے لاک آؤٹ کرنے کی طاقت کھو دی، یا کسی اور اعلیٰ طاقت کو Zach کی جانب سے مداخلت کرنے اور Acacius کو اس کے استعمال کے لیے کھولنے کا موقع فراہم کیا۔
  • اندھیرا برا نہیں ہے: سلیمان۔
  • تاریک ترین گھڑی:ریڈ کے بعد زیک کے چاروں فعال راکشسوں کو باہر لے جاتا ہے۔, زیک آخری کو چالو کرنے کی کوشش کرتا ہے، لیکن ریڈ اس کے دل کو مفلوج کر دیتا ہے اور سکرین چمکتی ہے 'گیم اوور'...
  • موت کی چکاچوند: دوسرے پیچھا کرنے کے مرحلے کے بعد سرخ یہ کرنا زیک کو پہلا اشارہ ہے کہ چوتھی دیوار آپ کی حفاظت نہیں کرے گی۔
  • آخر تک نافرمان:سلیمانلال کی خدمت کرنے کے بجائے مرنا پسند کریں گے۔
  • شیطانی مکڑیاں : کائنات کی ایک مثال میں، راوی ایک بار ان کی کافی مقدار میں چلا جاتا ہے۔ریڈ سنبھال لیتا ہے۔کمونگا، ایک بہت بڑا - لیکن ضروری نہیں کہ شیطانی - مکڑی بھی ایک غیر اصلی لیکن نئے مالک کے طور پر ظاہر ہوتی ہے۔
  • مشین سے خدا:Acaciusزچری کے لیے سب سے آسان وقت پر آتا ہے، اس کی کوئی پس منظر نہیں ہوتی ہے اور نہ ہی اس کے کردار تک پہنچتی ہے، بالکل کہیں سے باہر آتی ہے،سرخ کو مار ڈالتا ہے، اور گوڈزیلا، موتھرا، انگوئیرس اور سلیمان کو واپس لاتا ہے، جنہیں یا تو سرخ نے اپنے ظہور سے پہلے مار دیا تھا یا کھایا تھا۔.
    • میلیسا کی مداخلتلگتا ہے یہاں بڑا Deus Ex Machina ہے،Acaciusاس کا صرف ایک حصہ ہونا۔
  • کیا آپ نے صرف چتھولہو کو پنچ آؤٹ کیا؟ :پہلی کہانی کے اختتام پر، ریڈ آخر کار اس کے بعد مر جاتا ہے جب Acacius اسے ختم کر دیتا ہے۔
  • چتھولہو کو طعنہ نہ دیں : ریڈ نے رن مرحلے میں سے ایک کے اختتام پر سابق کی توہین کرنے کا فیصلہ کرنے کے بعد زیک کو سیدھا ایک بکتر چھیدنے والا گھورتا ہے۔ یہ زیک کے لیے بیک فائر ہے جب ریڈ اپنے تمام راکشسوں کو مارنے کے بعد اپنا دل روکتا ہے۔
  • ڈرامائی طور پر غائب ہونے والا ڈسپلے : ہر ڈسپلے پیچھا کرنے کے مراحل میں چلا جاتا ہے، اس کی جگہ ایک لفظ: RUN۔
  • ڈوئل باس: پرامڈ راکشس۔
  • Early-Bird Cameo: پہلے تو زیک نے سوچا کہ Biolante کی شکل یہ ہے۔ اس نے فرض کیا کہ اس کھیل میں اس کی ظاہری شکل 'جوش پیدا کرنے' کے لیے تھی۔ گوڈزیلا بمقابلہ بائولنٹ ، لیکن یہ کہ ڈویلپرز نے اپنا ذہن بدل لیا۔
  • اپنا ہیپی اینڈنگ کمائیں: ٹھیک ہے، بٹرسویٹ اینڈنگ۔زچری ریڈ کو مارتا ہے اور میلیسا کو اس کے عذاب سے بچاتا ہے، اور مرنے والے راکشس (اور چہرہ) دوبارہ زندہ ہو جاتے ہیں، لیکن زیک کو یقین نہیں ہے کہ اس کے بعد اب کیا کرنا ہے۔
  • ایلڈرچ مکروہ :
    • مون بیسٹ اور توہو راکشسوں کے لیے مختلف تبدیلیاں اہل ہیں۔
    • چہرہ ایک بہت زیادہ لطیف ورژن ہے۔ ایسا لگتا ہے کہ یہ انسانی اخلاقیات کو نہیں سمجھتا، اور اس کے سوالات ('کیا پانی گیلا ہے؟') سے اندازہ لگاتے ہوئے یہ اس جگہ سے آتا ہے / محسوس کرتا ہے / ہے جہاں روایتی طبیعیات بہترین طور پر ناقابل اعتبار ہیں۔ اگرچہ ریڈ کی طرح برا نہیں ہے، یہ بھی ایک قسم کا ڈک ہے۔
    • جب تک Zach Zenith تک پہنچتا ہے، زیادہ تر دشمن عجیب و غریب ہوتے ہیں، کم از کم خود کھیلنے کے قابل Kaiju کے سائز کے ہوتے ہیں، اور اکثر اس سے زیادہ بڑے نہیں ہوتے۔ بھی نہیں۔ گوڈزیلا اہم نقصان کے بغیر ان کا سامنا کر سکتے ہیں؛ ایکشن کا بہترین طریقہ اگر وہ دیکھیں کہ کھلاڑی جتنی جلدی ممکن ہو ان سے بھاگنے کے لیے ابلتا ہے۔ نامیاتی سطحیں خاص طور پر پُرجوش مثالیں ہیں، جو ہر چیز کو صرف گیارہ تک تبدیل کر دیتی ہیں۔
  • ایلڈرچ لوکیشن: سطحیں آہستہ آہستہ اس کے پہلوؤں کو اپنانا شروع کر دیتی ہیں، رکاوٹوں کا ایک سلسلہ بننا بند کر دیتی ہیں اور پوری دنیا میں تبدیل ہو جاتی ہیں جہاں ادارے اپنی زندگی آزادانہ طور پر گزارتے ہیں۔
  • 11th-hour رینجر: ایک طرح سے،Acacius
  • جذباتی لڑکی: زیک کے مطابق، میلیسا کے اس کے لمحات تھے۔
  • فرار کی ترتیب : 'RUN'۔ اور آپ بہتر کریں گے!
  • ہر کوئی زندہ رہتا ہے:آخر تک، میلیسا، گوڈزیلا، موتھرا، انگوئیرس، سلیمان، اور یہاں تک کہ چہرہ سب کو زندہ کر دیا گیا ہے۔
  • Evil Is Visceral : ریڈ یقینی طور پر ایسا سوچتا ہے۔
  • ایول ساؤنڈز ڈیپ: آڈیو موافقت میں ریڈ کی آواز ایک گہری، خطرناک سرگوشی ہے جو وائس آف دی لیجن پر آتی ہے۔
  • بالکل وہی جو یہ ٹن پر کہتا ہے: سرخ اور چہرہ، کون ہیں...
  • Expy : سلیمان بہت زیادہ افسانوی خفیہ Mothman سے مشابہت رکھتا ہے۔ وہ دونوں چمکتی ہوئی سرخ آنکھیں، کھال اور پروں والی انسان نما شخصیت ہیں۔
  • مداحوں کی خدمت: 'شارٹ اسکرٹس میں خوبصورت لڑکیوں' کی قسم میں نہیں، 'نارڈی انڈلجینس' قسم۔ بوگلیچ کی کسی چیز کے لیے کافی مناسب ہے، اس میں کائیجو، عجیب و غریب دشمنوں کے ساتھ پرانے ویڈیو گیمز، ٹھنڈا سپرائٹ ورک اور پکسل آرٹ، اور یقیناً اچھے انداز کے اس کے اوپر ڈراؤنا خواب ایندھن۔
  • جنین خوفناک : زینتھ کی 'بلڈ لیک' کی سطح کا باس اس کا خاص طور پر گندا ورژن ہے۔
  • آگ اور گندھک جہنم: ہر تعاقب کی سطح، آخری سطح، اور آخری جنگ کی ترتیب۔ ان سب میں آگ کی وافر مقدار ہوتی ہے، اور دوسری میں لاوے کی جھیلیں اور جہنمی شیاطین بھی شامل ہیں۔
  • فیشن میل: ریڈ کے بعدگوڈزیلا کھاتا ہے، ایسا لگتا ہے کہ یہ زیک کے لیے پردے ہیں... جب تک میلیسا اسے بچا نہیں لیتی اور پہلے ناقابل استعمال عفریت کو کھول دیتی ہے۔
  • چوتھی دیوار آپ کی حفاظت نہیں کرے گی: جیسا کہ بدقسمت زیک کو ورلڈ 4 کے آخری مرحلے پر پتہ چلا، ٹرانس، جب وہ ریڈ کو گدھا کہنے کی غلطی کرتا ہے۔
    • آخر میں ہم یہ سیکھتے ہیں۔ریڈ کھیلنا شروع کرنے سے پہلے زیک کو اچھی طرح سے دیکھ رہا تھا، اور وہ وہ وہی تھا جس نے زیک کی گرل فرینڈ میلیسا کو قتل کیا تھا۔ آخری جنگ کے دوران ریڈ کے حملے بھی اسے جسمانی تکلیف کا باعث بنتے ہیں اور وہ اپنا دل روک کر اسے مارنے کی کوشش بھی کرتا ہے۔
  • Phallic Weapon: وہ عفریت جو ڈیمنشیا میں باراگون کی جگہ لے لیتا ہے ایک گیٹلنگ بندوق سے حملہ کرتا ہے جو اس کی کروٹ سے نکلتی ہے۔ مناسب طور پر، اس پر حملہ کرنے سے جانور کو اضافی نقصان ہوتا ہے۔
  • Gaia's lament : مناسب طور پر نام کی Entropy صنعت کاری کے دباؤ کے تحت ایک خوبصورت دنیا کے زوال اور تبدیلی کو ظاہر کرتی ہے۔ بے ضرر زرافے بگلا زہریلے فضلے کے سامنے آنے پر بھیانک ممی برڈ بن جاتے ہیں، ریپٹر قاتلانہ طور پر پاگل ہو جاتے ہیں، اورچاند خود ایک جنین ہیومنائڈ کو جنم دیتا ہے جو ٹائٹینک مکروہ میں بدل جاتا ہے۔
  • Gainax اختتام:
    • جیسا کہ چند سے زیادہ قارئین نے نشاندہی کی ہے، True Love Conquers All-style Happy Ending بلکہ... Creepypasta کے لیے جگہ سے باہر ہے۔
    • سرخ جان میڈن میں بدل رہا ہے؟ کیا؟
  • گیم بریکر: سلیمان کے ساتھ کائنات میں بغاوت۔ وہ بنیادی طور پر موتھرا اور گوڈزیلا دونوں کے بارے میں سب سے بہتر ہے جو ایک ہی عفریت میں شامل ہوا (جو اس کے علاوہ دونوں میں سے کسی ایک سے بھی زیادہ سخت مارتا ہے)، زیک نے اسے 'زبردست' کہنے پر اکسایا، لیکن جیسے جیسے کھیل کی مشکل بڑھتی جاتی ہے اس کی اعلیٰ طاقت انمول ہو جاتی ہے۔
  • جینر شفٹ: کارٹریج میں جمپنگ پزلز شامل ہیں جو اصل گیم میں نہیں تھے۔
  • لنگڑے نام دینے والا : زیک 'کوئز لیولز'، متبادل راکشسوں اور لیول کی اقسام میں چہرے کا نام دینے کے ساتھ بہت تخلیقی نہیں ہے۔
  • عذاب کی چمکتی ہوئی آنکھیں: یہ سرخ جذبات کا سب سے واضح طریقہ ہے۔
  • ہاتھ کی لہر: کبریڈ نے زیک کو کرسی پر جما دیا اور اسے کنٹرول کرنے کے علاوہ ہلنے نہیں دیا۔، یہ نوٹ کیا گیا تھا کہ زیک کے کمپیوٹر نے کسی نہ کسی طرح اسے دستی طور پر کیے بغیر خود ہی اسکرین شاٹس لینا شروع کر دیا تھا۔ یہ کیسے ہو سکتا ہے اس کے بارے میں وضاحت یا نظریہ بنانے میں زیادہ کوشش نہیں کی گئی، لیکن یہ یقینی طور پر آسان تھا کہ اس نے کہانی کو اسکرین شاٹس کے ذریعے واضح کرنے کی اجازت کیسے دی یہاں تک کہ جب پلاٹ Zach کو انہیں لینے کی اجازت نہیں دیتا۔
    • جب گاڈزیلا کو ریڈ نے جلایا تو زیک نے کہا کہ صرف اسکرین شاٹ کو دیکھنے سے وہ بے چینی محسوس کرتا ہے۔ شاید اس کم موقع پر کہ وہ ریڈ کو شکست دے گا، کمپیوٹر نے جو اسکرین شاٹس لیے ہیں وہ اسے پریشان کر دیں گے۔ ایسا نہیں لگتا کہ کچھ ریڈ کرنے سے بالاتر ہوگا۔
  • ہیپی فن بال : جو ایک غیر واضح NES گیم کے لیے بالکل عام کارتوس کی طرح دکھائی دیتا ہے وہ ایک پریتوادت آلہ ہے جو متبادل حقیقتوں (بشمول ممکنہ طور پر بعد کی زندگی بھی) میں دوسری دنیاوی مخلوقات کے ساتھ بات چیت کرنے کے لیے ایک ذریعہ کے طور پر کام کرتا ہے۔ مار ڈالو تم.
  • ہارٹ بیٹ ساؤنڈ ٹریک: ریڈ چیز لیولز کے دوران۔ 'موسیقی' کو 'آہستہ، مستحکم ڈھول کی آواز جو دل کی دھڑکن سے ملتی جلتی ہے۔'
  • ایڑی سے چہرہ موڑنا:سلیمان ایک کو کھینچتا ہے۔کھیل شروع ہونے سے پہلے.
  • جہنم: زینتھ بنیادی طور پر یہ ہے، زیادہ تر جہنم کے خونی آنتوں کو پکارتا ہے لیکن اس میں آگ اور برمسٹون جہنم کی کافی مقدار مل جاتی ہے۔
  • جہنم یہ شور ہے: پکارا گیا۔ زیادہ تر صوتی ٹریک، لیکن خاص ذکر کرنے کے لئے جاتا ہے .
    • گلیشیئر لیولز کا تھیم گانا ایک اور لطیف، خوفناک موسم سرما کے تھیم کے مقابلے میں ڈونکی کانگ ملک . ریڈ ساؤنڈ ٹریک کو ناقابل شناخت طریقوں سے تبدیل کرنے میں خوش ہے۔
  • یہ سوچ سکتا ہے: زچری کو کھیل کے جذباتی ہونے کے بارے میں شکوک و شبہات ہیں، تقریباً آدھے راستے سے شروع ہوتے ہیں۔یہ واقعی سوچ سکتا ہے۔
  • سونے کے دل کے ساتھ جھٹکا: چہرہ۔ ہاں، اس نے زیک سے گوڈزیلا اور انگوئیرس لیا، اسے صرف موتھرا کے پاس چھوڑ دیا...کیونکہ اینٹروپی میں کچھ سطحوں کو ان کے ساتھ شکست دینا ناممکن ہو گا، مثال کے طور پر، گولڈ لیبرینتھ، جبکہ کچھ دوسرے کو کھیلنا تمام زمینی دشمنوں (زہریلے فضلے کی سطح) کی وجہ سے یا تو انتہائی مشکل ہو سکتا ہے یا کچھ عجیب و غریب لیکن ناگزیر ہو سکتا ہے۔ کِک دی ڈاگ لمحات (مثال کے طور پر اگر وہ گوڈزیلا کے طور پر کھیلتا تو ہرن اور مخلوقات کے ساتھ جنگل کی سطح بہت مختلف ہوتی).اور حقیقت یہ ہے کہ وہ کھیل کے اختتام پر بلیو اینجل کے ذریعہ دوبارہ زندہ ہوا آپ کو بتانا چاہئے کہ وہ اتنا برا نہیں ہے۔
  • کیجو: ظاہر ہے۔ یہ مبہم اور مداحوں کے پسندیدہ کے لئے اتنا ہی ایک محبت کا خط ہے۔ گوڈزیلا کیجو جیسا کہ یہ ایک کریپی پاستا ہے۔
    • خدا کے کلام نے کہا ہے کہ ریڈ جزوی طور پر کے خیال سے متاثر تھا۔گیگاس بطور کائجو۔یہ بہت وضاحت کرتا ہے۔
  • نائٹ آف سیریبس: اگرچہ پہلے دو ابواب زیادہ سے زیادہ پریشان کن ہیں، یہ وہ وقت ہے جب ریڈ پہلی بار ظاہر ہوتا ہے کہ گیم ڈراؤنا خواب بننا شروع ہو جاتی ہے۔
  • زمین، سمندر، آسمان: ریڈ کے تینمرکزیشکلیں
  • The Last Straw : Zach کھیل کے بہت سے نرالا کام کو برداشت کرنے کے قابل ہے، جیسے پریشان کن منظر اور اپنے ماضی کی ناخوشگوار یاد دہانیاں، لیکن جبآخری جنگ کے دوران جب بھی وہ اپنے راکشسوں پر حملہ کرتا ہے تو سرخ رنگ درحقیقت اس پر تکلیف پہنچاتا ہے۔، وہیں اس نے لکیر کھینچی۔
  • روشنی اچھی ہے: Acacius، گولڈن لائٹ .
  • The Lost Woods : The Entropy Forest، جو دوسری بار Unforgiving Cold کی موسیقی پر گامزن ہے۔
  • میراتھن باس: ظاہری طور پرچمیرا کو زکری کو مارنے میں کافی وقت لگتا ہے۔ اور یہ باس رش آف ریپلیسمنٹ مونسٹرس کو شمار نہیں کرتا ہے جو اس سے پہلے ہے۔
    • ریڈ کی آخری شکلاور اس کا بالکل بڑے پیمانے پر ہیلتھ بار. اس کا مطلب ہے کہ استعمال کرتے ہوئے بھیAcacius، اسے شکست دینے میں کچھ وقت لگا۔
  • بامعنی نام: Acacius: ویکیپیڈیا پر ایک فوری تلاش سے پتہ چلتا ہے کہ تاریخ کے قابل ذکر Acaciuses کی اکثریت سنتوں، پادریوں، یا شاہی قانون کے نمائندے.
    • عام طور پر پہلے کریپی پاستا میں یہ باب کے عنوانات کے ساتھ ہوتے ہیں۔ Extus exodus کی اصطلاح ہے، Zenith مکمل صلاحیت کی اصطلاح ہے (ایک بار جب Red کھیل کو سنبھال لیتا ہے)، Entropy وقت کے ساتھ ساتھ زوال پذیر ہوتی ہے، وغیرہ۔
  • مائنس ورلڈ: 'KILL' مرحلے کا پہلا نصف جان بوجھ کر اس کی دعوت دیتا ہے۔ یہ عام طور پر قابل رسائی ہے، لیکن سطحی گرافکس صرف لفظ 'KILL' کی تکرار ہیں اور 'موسیقی' 8 بٹ شوروں کا ایک بے ترتیب کلسٹر ہے۔
  • مکس اینڈ میچ کرٹرس: 'KILL' اسٹیج کے دشمن اور باس۔ اور ایک طرح سے، چمرا۔
  • مونسٹر کلاؤن: بوبو۔
  • موڈ وہپلیش:
    • .
    • 'Entropy' کے ٹیلی ویژن سیٹ تمام عجیب و غریب لیکن غیر معمولی سروں والے کرداروں کی مزاحیہ اینیمیشنز ہیں... سوائے تیسرے ایک کے جو Zach سامنے آتا ہے، جس میں ایک بھیانک انجام کو دکھایا گیا ہے۔ اس سے وہ چوکس ہو جاتا ہے اور اسے بورڈ پر باقی ٹیلی ویژن سیٹوں کی توقع میں چھوڑ دیتا ہے۔
  • مورڈور: ریڈز ہوم ورلڈ، زینتھ۔
  • سب سے خطرناک ویڈیو گیم:مبہم طور پر دوسری دنیاؤں، اور ممکنہ طور پر بعد کی زندگی کے لیے ایک نالی ہونے کا مطلب ہے۔ اور یہ اب بھی باہر ہے۔
  • پراسرار ماضی: اصل میں سلیمان کون ہے؟ ریڈ کے مرغی میں سے ایک کے طور پر اس نے کیا کردار ادا کیا؟ اس کی غداری کا سبب کیا تھا؟ سرخ نے 'میں ہمیشہ تم سے نفرت کرتا ہوں' کیوں کہا؟ اور چہرہ اسے اتنی اچھی طرح سے کیسے جانتا ہے کہ اسے زچ کے سپرد کرنا ہے؟ اور سب سے زیادہ... اب بھی بہترین 1973 کی کیا اہمیت ہے؟ لگتا ہے ہم کبھی نہیں جان پائیں گے...
  • واقعی فاسٹ سے بھاگنے کے نام: 'ریڈ'؟ خوفناک نہیں ' Hellbeast '؟ ڈراونا۔
  • اچھا کام اسے ٹھیک کرنا، ولن! :باس کی آخری لڑائی کے دوران سرخ۔ اس وقت تک وہ بظاہر آخری لمحے تک 'قواعد کو توڑنے' کے لیے کافی محتاط رہا تھا۔یہ 11th-hour رینجر کے قابل استعمال ہونے کا باعث بنتا ہے۔
  • ڈراؤنے خواب کا چہرہ: جہنم کے جانور کا ایک ہوتا ہے، جب اس کا بہت اثر ہوتا ہے۔یہ زیک اور سامعین کو چونکانے کے لیے 'KILL' سے بھری اسکرین سے باہر نکلتا ہے۔ چہرہ مارا جاتا ہے اور آخری دنیا، زینتھ میں خون بہنے والی کھوپڑی بن جاتا ہے۔
  • نینٹینڈو ہارڈ: اصل کھیل کافی مشکل تھا، لیکن ریڈ کی تبدیلی؟ گولی جہنم، گاڈڈم بیٹس اپ الیون تک، دھوکہ دہی والے مالکان، پی سی کو مارنے کے لیے تیار کردہ بے ترتیب خرابیاں، صفر وارننگ ون ہٹ مار، بالکل نئے گیم میکینکس کے لیے کوئی ہدایات نہیں، اور پھر آخر کار گیم نے کمرے کو گرم کر دیا اور زیک کو پانی کی کمی سے دوچار کر دیا۔ زیک نے پھر بھی اسے شکست دی۔ ایک نشست صرف کے ساتھ ایک گیم اوور یہ خود دراصل صرف ریڈ دھوکہ دہی تھی۔
  • کچھ بھی خوفناک نہیں ہے: پینٹ گیلا کرنے کے اثر پر لاگو کیا گیا ہے۔ 'نا معاف کرنے والی سردی' کی سطح میں سب سے نمایاں، جو کہ اسکرین پر ایک جامد اثر کے ساتھ نیلے پتھر کے دالان سے نیچے سات منٹ کا مکمل طور پر غیر معمولی ٹریک ہے، چھت پر لگے پتھر کے ڈراؤنے خواب کے چہرے، اور پس منظر میں خوفناک موسیقی۔
  • اوہ، گھٹیا! : جب بھی راوی کوئی نیا طریقہ دریافت کرتا ہے کہ چوتھی دیوار اس کی حفاظت کرنے میں ناکام رہتی ہے۔
    • ایک لفظ: بھاگو!
    زکری: کیا آپ جانتے ہیں کہ آپ کے جسم کا احساس تب ہوتا ہے جب آپ کو لگتا ہے کہ آپ انتہائی خطرے میں ہیں؟ جب آپ کی رگوں میں ایڈرینالین بہتی ہے تو آپ پیچھے ہٹنا اور تناؤ شروع کر دیتے ہیں، اور آپ کے اعصاب بہت ٹھنڈا ہونے لگتے ہیں؟ جب میں نے یہ اسکرین کیپ لیا تو مجھے یہی احساس ہوا۔
  • ایک پروں والا فرشتہ : کچھ نئے گاڈزیلا مونسٹر مالک اپنی متبادل شکلیں رکھتے ہیں: بائلانٹے، بٹرا اورDestoroyah. Mecha-Godzilla روبوٹک کے انکشاف سے پہلے عام گوڈزیلا کی طرح نظر آنا شروع ہو جاتا ہے۔اور پھر بعد میں ایک 'متبادل' عفریت میں بدل جاتا ہے۔. آخری مرحلے میں،کنگ گھیڈورہ بظاہر میکا کنگ گھیدورہ بننے کے لئے متبادل عفریت کی خرابی کا استعمال کرتا ہے. اور ظاہر ہے، وہاں ہےنیٹ.
  • ہمارے فرشتے مختلف ہیں : 'فرشتہ' جو سائٹ کے بینر کے بیچ میں نمایاں ہے۔گوڈزیلا کو فرار ہونے کا وقت دینے کے لیے ہیل بیسٹ کو روکتا ہے (اور فوری طور پر مارا جاتا ہے، خون کے آنسو روتے ہوئے)۔ آخر کار یہ میلیسا کی روح ہونے کا انکشاف ہوا، جو راوی کی ایک پرانی شعلہ ہے، اور بعد میں اسے ریڈ کے غضب سے بچانے کے لیے واپس آتی ہے۔
    • اسی طرح کے ڈیزائن کے ساتھ ایک کھوپڑی کے چہرے والا سرخ فرشتہ زینتھ پر سرخ مندر کے اسٹیج میں نمودار ہوتا ہے - لیکن یہ اتنا دوستانہ نہیں ہے۔
    • Acacius, جبکہ ایک فرشتہ نہیں کہا جاتا ہے، یقینی طور پر یہ تاثر دیتا ہے.
  • ہمارے جنات بڑے ہیں: زینتھ کے کچھ راکشس مکمل طور پر بونا کیجو
  • ہمارے راکشس عجیب ہیں: کیا وہ کبھی ہیں؟ اس سے بھی زیادہ زینتھ کی سطحوں میں۔
  • پرپیچوئل فراؤنر: سرخ کبھی مسکراتا نہیں، فاتحانہ بھی نہیں۔
  • Phallic Weapon: Not-Baragon اپنے کنکال کے شرونی سے گیٹلنگ گن کو بڑھا سکتا ہے۔
  • عملی موافقت: یوٹیوب پر ایک آڈیو موافقت پایا جا سکتا ہے۔ راوی دراصل خوفناک لمحات کے دوران خوفزدہ لگتا ہے۔ چند ایک بھی ہیں۔چھلانگ ڈراؤجو اصل ورژن نہیں کر سکا۔
  • Prehistoria: Entropy کے حصے۔ پراگیتہاسک جانوروں کی ایک بڑی تعداد ریت گلاس کی سطح کے ماضی کے ورژن میں ظاہر ہوتی ہے، اور ہرن نما مخلوقات جو پورے اینٹروپی میں ظاہر ہوتی ہیں ان پر مبنی ہیں۔ ، جو دیو کاہلیوں کے ساتھ رہتے تھے، لیکن ریپٹرز کے ساتھ نہیں۔
  • نفسیاتی مسکراہٹ: چہرے کا مناسب طور پر ڈب کردہ 'پاگل' اظہار، جب سامنے آیاوہ Zach سے Godzilla اور Anguirus لیتا ہے، اسے Mothra استعمال کرنے پر مجبور کرتا ہے۔.
  • مقصد سے زیادہ طاقت: سلیمان اڑ سکتا ہے اور گاڈزیلا سے دوگنا نقصان پہنچا سکتا ہے، اور اس سے دوگنا تیزی سے حملہ کر سکتا ہے۔ جبکہ زیک اسے استعمال کرنا پسند کرتا ہے، وہ پھر بھی Godzilla کو ترجیح دیتا ہے۔Acacius اس سے بھی زیادہ طاقتور ہے، جو دوسرے راکشسوں کے مقابلے میں تقریباً 4-10 گنا زیادہ نقصان پہنچاتا ہے اور اس کے بیم کے حملے سے آنکھوں کے باقاعدہ شہتیر اور اس کے ہاتھوں سے نکلنے والی روشنی دونوں مل جاتی ہیں۔
  • Quicksand Sucks : ریت کو گوشت سے بدل دیں، اور 'نامیاتی سطح' کی پوری منزل یہ ہے۔
  • بار بار چلنے والا باس فائنل باس کا پیش نظارہ : نیٹ،اگر یہ بالکل عام ویڈیو گیم تھا۔. 'Pathos' سے شروع ہونے والے ہر مرحلے کا اختتام فرار کا ایک سلسلہ ہے جہاں وہ آپ کا پیچھا کرتا ہے اور اس کا ٹچ ایک ون ہٹ کِل ہے۔ آخری درجے میںتم اس کے بجائے اس سے لڑو۔ خوش قسمتی سے وہ آپ کو ون ہٹ نہیں مار سکتا... یہ قوانین کے خلاف ہے۔
  • ری سائیکل شدہ ساؤنڈ ٹریک : نئے Kaiju مالکان وہی گانوں کا استعمال کرتے ہیں جو اصل رولسٹر ہیں۔ جب کنگ غیدورہ اور دسترویہ اپنی اپنی لڑائیوں کے دوران ون ونگڈ فرشتہ جاتے ہیں، تو دوسری طرف، موسیقی اسٹیج 5 کے جنگ کے تھیم میں بدل جاتی ہے۔ سپر گوڈزیلا . دریں اثنا، Extus کے آخر میں لیول پہلی فلم سے 'Prayer for Peace' کو نمایاں کرتا ہے۔
  • ریڈ اینڈ بلیک اینڈ ایول اوور: ایک جنگلی اندازہ لگائیں۔ اس سے مدد ملتی ہے کہ وہ اس سے متاثر ہوا تھا۔سے Giygas زمینی .
  • سرخ پرتشدد ہے: علامتی اور لفظی طور پر۔
  • نظر ثانی شدہ اختتام: ہنسنے کے لیے کھیلا گیا۔
  • خون کی ندیاں: زینتھ کی 'بلڈ لیک'۔
  • روسو صحیح تھا: ڈاؤن پلے اور زیگ زیگڈ، لیکن، جب زیادہ تر دیگر کریپی پاستا سے موازنہ کیا جائے تو، یہاں زیادہ راکشس موجود ہیں جو یا تو ہیرو کے حلیف ہیں یا صرف اپنے کاروبار کو ذہن میں رکھتے ہیں، پھر زیادہ تر دیگر کریپی پاستا اس پر یقین کریں یا نہ کریں۔Zenith اور Red کے دشمنوں کے ساتھ ٹال دیا، جیسا کہ ایک Creepypasta سے توقع کی جاتی ہے۔
  • بھاگو یا مرو: ریڈ کی سطح کس چیز پر ابلتی ہے۔ سکرین پڑھتی ہے۔ رن ایک وجہ سے...
  • شیطان: بنیادی طور پر جس کی سرخ نمائندگی کرتا ہے۔
  • قوانین کو خراب کرو، میں انہیں بناتا ہوں! : سرخ، اگرچہ ایک محدود حد تک؛ وہ پوری سطحوں اور یہاں تک کہ بورڈز کو بھی تبدیل کر سکتا ہے، لیکن یہاں تک کہ کھیل کے طور پر بگاڑ اور موافقت پذیر بھی، اسے گیم انجن کے اصولوں پر عمل کرنا ہوگا۔ زیک کو Acacius استعمال کرنے سے روکنے کے لیے گیم اوور پر مجبور کرنے کی کوشش کرنا ہے۔ نہیں ان قوانین کے اندر، اور وہ اس کے لیے ادائیگی کرتا ہے۔
  • ایک دوندویودق میں مہر بند برائی:ریڈ نے گاڈزیلا کو مارنے کے بعد اسے اپنے اوپر مجبور کیا، ریڈ کو ایک اصول توڑنے پر مجبور کیا کیونکہ وہ اب بھی زیک کو آخری عفریت استعمال کرنے نہیں دے گا۔
  • حسی بدسلوکی: زینتھ کے دوران، 'KILL' لیول کے پہلے حصے کے لیے موسیقی NES آوازوں کا ایک گہرا پن ہے۔
  • سیکوئل ہک: گیم کارتوس اب بھی باہر ہے ...
  • شور مچانا:
    • ماں
    • ’’میں تمہیں ایک راز بتاتا ہوں… میں نے میلیسا کو مار ڈالا! '
    • Acacius دی گولڈن لائٹ کائیجو کی طرح کم اور خود روشنی کے دیو کو دانستہ طور پر سر تسلیم خم کرنے کی طرح نظر آتی ہے، '' الٹرا مین ٹیگا - خاص طور پر، اس کا سنہری چمکتا ہوا موڈ۔
  • سائننگ آف کیچ فریز: 'اسٹِل دی بیسٹ 1973' اس وقت ظاہر ہوتا ہے جب سلیمان ایک لیول مکمل کر لیتا ہے یا باس کو شکست دیتا ہے۔
  • خاموش باب: سرخ کبھی نہیں بولتا ہےباب 5 تک۔ حالانکہ وہ باب 8 میں حقیقی بات کرتا ہے۔.
    • اس کے برعکس (ممکنہ طور پر اسے اپنے پیشرو سے ممتاز کرنے کے لیے)، سیکوئل سے وارلوک کثرت سے بولتا ہے۔
  • قیاس آرائی کی حیاتیات: ایک اینٹروپی لیول میں جسے 'ٹائم وارپ' کہا جاتا ہے، سطح کا تیسرا عمل ظاہر کرتا ہے کہ زیک کیا سمجھتا ہے اس میں ایسے جانور دکھائے جاتے ہیں جو مستقبل میں ہزاروں، اگر نہیں تو لاکھوں سالوں میں موجود ہوسکتے ہیں۔ ایک خاص مخلوق 'ٹروڈن مین' نامی ایک مشہور قیاس آرائی پر مبنی حیاتیات کی مخلوق کی طرح نظر آتی ہے۔
    • اینٹروفی کی دوسری سطحیں، یعنی جنگل کی سطح، ایسی مخلوقات کی بھی تصویر کشی کرتی ہیں جو حقیقی زندگی کے جانوروں سے مشابہت رکھتی ہیں جو اپنے حقیقی زندگی کے ہم منصبوں کی طرح مبہم برتاؤ کرتے ہیں۔ کریپی پاستا کے لیے اس طرح کے موضوع میں ڈھلنا کافی دلچسپ ہے، حالانکہ اس کا ذکر اینٹروفی کے باہر نمایاں طور پر نہیں کیا گیا ہے۔ جیسا کہ زیک کا حوالہ ہے:
    ان مخلوقات کو آپس میں بات چیت کرتے دیکھنا بہت ہی غیر حقیقی تھا۔ مجھے ایسا محسوس نہیں ہوتا تھا کہ میں کوئی ویڈیو گیم کھیل رہا ہوں، بلکہ یہ کہ میں کسی اور جہت میں جنگل سے سفر کر رہا ہوں۔
  • چھٹا رینجر: موجود ہیں۔ تین اصل میں: Anguirus, Solomon, andAcacius. 'کیا آپ ایک نیا عفریت پسند کریں گے؟'
  • اسپن آف: جبکہ زینتھ کی مخلوق کہانی کو اسپرائٹ کامک فارمیٹ میں ترجمہ کرنے کی کوشش کے طور پر شروع کیا گیا، یہ بہت تیزی سے ایک پھیلی ہوئی کائنات میں تبدیل ہو گئی جس نے کہانی کے واقعات سے تحریک لی۔
  • اسپاٹ دی امپوسٹر: موتھرا کی میچاگوڈزیلا کے ساتھ لڑائی۔ زیک کو بیوقوف نہیں بنایا گیا تھا۔
  • غیر حقیقی علامتی ہیڈز : تقریباً ہر ایک ٹیلی ویژن سیٹ ایک دکھاتا ہے، جس سے وہ پہلے سے ہی عجیب و غریب کھیل میں غیر واضح عجیب و غریب چیزیں بناتا ہے۔ ◊، ◊، ◊، اور نامور
    • کھیل میں، وہاں بھی ہیں .
  • مشتبہ ویڈیوگیم سخاوت: آخری سطح Extus نے نہ صرف انتہائی طاقتور سلیمان کو فراہم کیا، بلکہ بے ضرر مخلوقات کے ساتھ 'ہارٹ ٹیمپل' کی سطح بھی فراہم کی جس نے صحت کی بحالی فراہم کی۔یہ دونوں چیزیں آنے والی چیزوں کے لیے انمول ہوں گی۔
  • ہم آہنگی: آخری جنگ میں، جب بھی ریڈ زچ کے عفریت میں سے کسی کو نقصان پہنچاتا ہے، تو وہ اس کا درد محسوس کرتا ہے۔ اور ریڈ کے کچھ حملوں میں آگ کے ایک بڑے شنک کو سانس لینا اور مخالف کو زندہ کھانا شامل ہے۔
  • یہ لو! : زیک کو گوڈزیلا کے کسی خاص اوتار کا زیادہ شوق نہیں ہے، اس بات کو دیکھتے ہوئے کہ جب آرگا ٹرانس میں ظاہر ہوتا ہے تو وہ کیا کہتا ہے۔ توہو کے وہ لوگ ہوشیار ہو سکتے ہیں، لیکن مجھے یقین ہے کہ وہ مستقبل میں اتنا دور نہیں دیکھ سکیں گے۔ اگر وہ کر سکتے تو وہ رولینڈ ایمریچ کو گاڈزیلا فلم بنانے کے حقوق کبھی نہ دیتے۔
    • دوسرے کھیلوں میں جو اسے ملا ہے وہ ہے 'کچھ احمقانہ چیز جسے کہا جاتا ہے۔ ایکشن 52 '
    • زیک نے ریمارکس دیئے کہ اس نے اصل گیم کی اپنی کاپی کی تجارت کی۔ اماگون جب وہ 11 سال کا تھا، اور جب اسے پتہ چلا کہ آخر الذکر کیسا تھا تو اسے فوری طور پر افسوس ہوا۔
  • ٹیکنیکلر کی موت: سرخ۔
  • وہ ایک باس: ریڈاپنی آخری شکل میںکائنات میں ایک انتہائی مثال ہے: اس کی صحت بہت زیادہ ہے، اور اس کے تمام حملے زیک کے راکشسوں کا مختصر کام کرتے ہیں۔ یہاں تک کہ سلیمان، سب سے مضبوط عفریت(Acacius کے علاوہ), جانور کے خلاف کوئی موقع نہیں کھڑا; راوی تبصرہ کرتا ہے کہ جنگ 'پہاڑی سے لڑنے کی کوشش کی طرح تھی۔'زیک کو بھی اس تجربے سے گزرنے پر مجبور کیا جاتا ہے، جس سے اس کے ہر ایک راکشس گزرنے والے دردناک درد کو محسوس کرتا ہے۔
  • یہ کوئی چاند نہیں ہے! : چاند کا جانور۔ اس صورت میں، چاند ایک انڈا لگتا ہے، جو ٹائٹینک مون بیسٹ کے طور پر ابھرنے سے پہلے، ایک ایمبریو میں نکلتا ہے اور پانی میں گرتا ہے۔
  • یہ ناقابل معافی ہے! : زیک پہلے شروع ہوتا ہے۔ واقعی 'Extus' کے آخر میں ریڈ سے نفرت ہے جباس نے نیلے فرشتے کو مار ڈالا اور کھا لیا جب وہ اس سے دور ہونے کے لیے زیک ٹائم خریدنے کے لیے خود کو قربان کر دیتی ہے.
  • Tier-Induced Scrappy: Mothra کو اس کائنات میں شمار کیا جاتا ہے۔
  • پرسکون غصہ: نیلے فرشتے کو خوفناک طور پر کھا جانے والے سرخ پر زیک کا رد عمل: 'آپ جا رہے ہیں۔ ادائیگی .'
  • ٹرِک باس: تمام متبادل مالکان میں سے، گھیڈورہ کا متبادل ہے... aڈوراتجو سلیمان سے دو سلیشوں سے اتارا جاتا ہے...پھر چمرا ظاہر ہوتا ہے۔.
    • گھیڈورہ خود زینتھ میں دوبارہ نمودار ہوتا ہے، لیکن اپنے آپ کو میکا کنگ گھیدورہ میں تبدیل کرنے کے لیے اسی متبادل غلطی کا استعمال کرتا ہے!
  • بدصورت پیارا: کائنات میں، زچری کینیمورف کو اتنا پریشان کن نہیں سمجھتا ہے جتنا اسے ڈر تھا کہ 'آرگینک لیول' باس ہوگا۔
  • انکشاف: کھیل کتنا زندہ ہے؟ کے ساتھ کیا تھاچہرے کے سوالات؟ ٹی وی سکرین؟ سلیمان کا ریڈ کے ساتھ ماضی کا کیا تعلق تھا؟ 'ابھی بھی بہترین 1973' کا کیا مطلب ہے؟ کیا اگر تھا سرخ؟ ریڈ نے زچ کو کیسے جانا؟ وہ کتنی دیر سے اسے دیکھ رہا تھا۔ اس نے میلیسا کو کیسے اور کیوں مارا؟ وہ کھیل میں کیسی ہے۔? آخر تک، زچری اب بھی نہیں جانتا، اور اسے جاننے کی پرواہ نہیں ہے۔
  • انتہائی یقینی طور پر آخری تہھانے: 'زینتھ'۔ترتیب بنیادی طور پر جہنم کی ہے، کوئز گیم اور ٹیلی ویژن کی سکرینیں ٹوٹی ہوئی ہیں، اور ریڈ سے پہلے آخری دو مالک کنگ غیدورہ اور دسترویہ ہیں، دونوں ہی سب سے مضبوط اور یکساں طور پر مشہور ولن میں سے ہیں۔ گوڈزیلا فرنچائز
  • ویڈیو گیم کیئرنگ پوٹینشل: اینٹروپی میں، زچری کو لگتا ہے کہ ہرن جیسی مخلوق پر حملہ کرنا غلط ہوگا جو اسے وہاں ملتا ہے، اور انہیں چھوڑ دیتا ہے۔ بعض اوقات، وہ کچھ ریپٹر جیسے جانوروں کو بھی بھگا دیتا ہے جو ان کے قدرتی شکاری دکھائی دیتے ہیں۔اچھی وجہ سے، اس میں یہ مخلوق اصل میں زندہ ہوسکتی ہے.
  • ولن بال: کسی کو یہ تاثر ملتا ہے۔ نیٹ تمام 'لوگوں' نے اس کے ذریعے آخری دنیا کے لیے اپنے منصوبوں کے بارے میں بالکل نہیں سوچا تھا - یعنی Acacius کو مرکزی بورڈ سے الگ کرنا، Zach کو اپنے دیگر چار راکشسوں کو استعمال کرنے پر مجبور کیا جب تک کہ صرف Acacius باقی نہ رہے۔ اشارہ فریج لاجک: جبکہ اس کا مطلب یہ ہے کہ وہ ریڈ پر اکاسیئس کا استعمال نہیں کر سکتا... اس کا مطلب یہ بھی ہے کہ ریڈ کے پاس اپنے آخری عفریت کو مارنے کا کوئی طریقہ نہیں ہے، بنیادی طور پر اس گیم کو ناقابل شکست بنا دیتا ہے۔ زکری دونوں کے لیے اور نیٹ . یہ افواج ریڈ کو قوانین کو توڑنے اور قتل کرنے کے لیے جانا چاہیے، جس سے نظریہ طور پر ریڈ کو اس ناقابل شکست صورتحال سے گزرنے کی اجازت ملنی چاہیے جو اس نے کھیل میں قائم کی تھی، بلکہ میلیسا کو قدم رکھنے اور اکاسیئس کو آخری جنگ کے لیے باہر لانے کی اجازت بھی دی تھی۔ جب آپ اس کے بارے میں سوچتے ہیں تو ریڈ نے واقعی اپنی موت لکھی تھی۔
    • اگر ریڈ کا ابتدائی طور پر مافوق الفطرت کارتوس سے کوئی لینا دینا نہیں تھا - صرف ایک شیطان ہونے کے ناطے جو زیک کی زندگی کو پریشان کر رہا تھا - اس گیم کو استعمال کرنے کا فیصلہ کرتے ہوئے زیک کے ساتھ پیچھا کرنے کے لئے پہلی جگہ بالآخر اس کی قسمت پر مہر لگ گئی۔
  • رضاکارانہ شکل بدلنا: سرخ رنگ میں دوڑنے کی شکل، تیراکی کی شکل اور اڑنے والی شکل ہوتی ہے، جسے وہ بالترتیب گوڈزیلا، انگوئیرس اور موتھرا کا پیچھا کرنے کے لیے استعمال کرتا ہے۔اور، جیسا کہ آخری باب میں ظاہر کیا گیا ہے، ایک بڑی شکل۔
  • وہم قسط:
    • پہلا Hell Beast پیچھا۔
    زکری: 'رن؟ کہاں سے؟'
    • 'انٹروپی' کا دوسرا حصہ، 'سفید درخت' کے مرحلے میں۔ ہرن مر رہے ہیں، اور ریپٹر جو ان کے قدرتی شکاری تھے اب کڑوی سردی سے پاگل ہو رہے ہیں۔
    • 'Extus' کا اختتام۔
  • وہم لائن: 'میں آپ کو ایک راز بتاؤں گا...میں نے میلیسا کو مار ڈالا۔'
  • وہم شاٹ: 'رن' کی سطح میں سے ایک کو مکمل کرنے پر زچری کی خوشی کے بعد ریلیف فوری طور پر ختم ہو جاتا ہے جب ریڈ اسے براہ راست دیکھتا ہے طعنے دینے کے بعد
  • آپ کا کیا مطلب ہے، یہ بچوں کے لیے ہے؟ : کائنات میں پاتھوس کے اختتام کے بعد، جب وہ اب بھی سوچتا تھا کہ گیم ایک پروٹو ٹائپ ہے؛ زیک جاننا چاہتا تھا کہ کوئی بچوں کے کھیل میں ریڈ جیسی چیز کیوں ڈالے گا۔
  • تم اسے گولی کیوں نہیں مارتے؟ : دعوت دی گئی۔'اگر آپ دھوکہ دینے جا رہے ہیں، تو آپ مجھے کنٹرولر استعمال کرنے کیوں دیتے ہیں؟!' 'قواعد نہیں توڑ سکتا'۔بظاہر جائز ہے، چونکہ ریڈ کی قواعد کو توڑنے کی کوشش زیک کو گیارہویں گھنٹے کے سپر مونسٹر کو استعمال کرنے دیتی ہے۔
  • رحم کی سطح: زینتھ میں 'نامیاتی سطح'۔ راکشس اور رکاوٹیں واقعی بیمار ہیں، اس قدر کہ زیک تقریباً پھنس گیا۔
  • قابل مخالف: زیک چمیرا کو لڑائی ختم ہونے پر سمجھتا ہے۔

گوڈزیلا: ری پلے میں مثالیں شامل ہیں:

  • ہمیشہ ایک بڑی مچھلی : طوفان کی دنیا میں بیت اینڈ سوئچ باس کے ساتھ ہوتا ہے — جعلی باس کو اصلی، میںڑک نما باس زبان سے پکڑ کر کھا جاتا ہے۔
  • Apocalyptic لاگ:ماورائی منصوبہجرنل اندراجات کے ذریعے اس کے شیڈز ہیں۔
  • آرٹ ایوولوشن: سیکوئل کے اسکرین کیپس NES کی اسکرین ریزولوشن اور زیادہ قابل فہم خرابی گرافکس کا استعمال کرتے ہیں۔
  • بیت اینڈ سوئچ باس: ٹیمپیسٹ کے ایک مرحلے کے دوران ایک موقع پر، کارل (کنگ سیزر کے طور پر کھیل رہا ہے) ایک بڑے مگرمچھ نما عفریت سے ملتا ہے۔ کہا کہ عفریت پھر ایک عجیب نظر آنے والی زبان سے پکڑا جاتا ہے اور زندہ کھا جاتا ہے۔ زبان اصلی منی باس کی ہے: ایک دیو ہیکل، عجیب سورینام میںڑک۔ (کارل جعلی باس کے سامنے آتا ہے)
    کارل: مجھے لگتا ہے کہ ہم ایک باس میں ہیں۔
    (اصل باس جعلی کو مارتا ہے۔)
    کارل: یقینی طور پر ایک باس۔
  • بڑا برا: وارلاک ایک بننے کی شکل اختیار کر رہا ہے۔ کم از کم پہلے پانچ حصوں کے لیے۔
  • کیمیو: کئی۔ کرسٹلک کا نیلا ورژن آئس کیو اسٹیج کا باس ہے، اور گوروسورس گوڈزیلا کے ساتھ باہر نکلنے کے لیے کھوئے ہوئے راستے میں ظاہر ہوتا ہے۔
    • گابارا کورونا کے ریفلیکٹ مرحلے میں ایک منی باس ہے۔
    • Titanosaurus Amorphis میں ریف مرحلے میں ایک منی باس کے طور پر ظاہر ہوتا ہے، اور Manda گہرائی کے مرحلے میں NPC کے طور پر ظاہر ہوتا ہے۔
    • Amorphis کے فالس مرحلے میں Zilla ایک باقاعدہ دشمن کے طور پر ظاہر ہوتا ہے۔
  • گارڈ کی تبدیلی: کارل وہ ہے جو تجسس کی وجہ سے زیک کے پرانے گیم کو خریدتا ہے۔ وہ درحقیقت زیک کے ساتھ رابطے میں ہے اور اصل کریپی پاستا پڑھتا ہے، اس لیے اسے عام خیال ہے کہ وہ کیا کر رہا ہے۔ تاہم، گیم نے خود کو ایک بار پھر تبدیل کر دیا ہے، لہذا اب کارل کا اپنا ایڈونچر ہے۔
    • Zach کے برعکس، کارل Godzilla کے بارے میں زیادہ نہیں جانتا ہے یا گیم کیسے کھیلنا ہے، اور نہ ہی اس کا حصہ Zach کی دیوانہ مہارت ہے۔ تاہم، وہ پلیٹ فارمرز میں بظاہر بہت اچھا ہے، اس لیے گیم کی مشکل اس کے سامنے نہیں آئی۔
    • یہ حقیقت بھی قابل ذکر ہے کہ وہ ایک وقت میں ایک سطح پر گیم کھیلتا ہے جس کے درمیان طویل وقفے ہوتے ہیں (زیک نے ایک ہی نشست میں پورا کھیل ختم کیا)۔ اس سے شاید اسے اپنی عقل برقرار رکھنے میں مدد ملتی ہے۔
    • وہ کہانی جو ہم نے بلاگ پر پڑھی ہے وہ نوٹ لے رہا ہے۔ جبکہ وہ کھیل رہا ہے اور اسکرین کیپنگ کر رہا ہے، اس لیے وہ بہت زیادہ باتونی نہیں بلکہ بہت تجزیاتی اور مشاہدہ کرنے والے کے طور پر سامنے آتا ہے، اپنی تصویروں پر کچھ زیادہ انحصار کرتا ہے۔ اس کے برعکس، ایک بار پھر، زیک نے گیم ختم کرنے کے بعد اپنی پوری کہانی کو ایک ساتھ ڈال دیا، اس عمل میں کسی قسم کے کیتھرسس کی تلاش میں۔
  • کلاسک ویڈیو گیم 'Screw You's : Godzilla سیریز کا ایک مانوس مونسٹر، کنگ سیزر، متعارف کرایا گیا ہے اور اسے کھیلنے کے قابل بنایا گیا ہے۔ اس کے طور پر کھیلنے سے ٹیمپیسٹ کے باس کا آئیکن حرکت میں آ گیا۔اس کی وجہ یہ ہے کہ وہ گرے راکشس تھا، جسے اب وارلاک کے نام سے جانا جاتا ہے، بھیس میں۔
  • رنگین تھیم کا نام: ٹال دیا گیا۔ کہتے ہیں کہ دوسری کہانی کا نام 'رنگ کے نام پر نہیں رکھا گیا'۔ تاہم، یہ مداحوں کو اسے 'گرے' کہنے سے نہیں روکتا۔
    • باب 5 گرے کے اصل نام کی تصدیق کرتا ہے: وارلاک۔
  • عذاب کا دروازہ: ایک بڑا گیٹ سات خالی سلاٹوں کے ساتھ مراحل کے درمیان ظاہر ہوتا ہے جو جب بھی کارل کسی باس کو شکست دیتا ہے بھر جاتا ہے۔ شاید، ان سب کو مارنے سے یہ کھل جاتا ہے۔
  • ایلڈرچ مکروہ : دی وارلوک۔
  • ایسکارٹ مشن: 'گیلڈ' کی دنیا میں، کارل گوروسورس (جسے وہ یقیناً نہیں پہچانتا) اور 'امورفس' دنیا کی ایک چھوٹی سی سبز مخلوق کو 'گمشدہ راستے' کی سطح سے باہر لے جاتا ہے۔
  • Genre Shift : یہ ابھی ابتدائی ہے، لیکن گوڈزیلا ری پلے میں سائنس فائی کے مزید پہلو ہیں، جیسے کہ ناقابل فہم منی گیمز جو کسی طرح کے تجربات ہوتے ہیں، ممکنہ طور پر کارل پر، اور ساتھ ہی ایک Apocalyptic Log جسے 'The Transcendence Project' کہا جاتا ہے۔ 1997 سے مالک گیم کارتوس میں شامل ہوا۔
  • عذاب کی چمکتی ہوئی آنکھیں: گوڈزیلا انہیں اپنی پہلی حقیقی شکل میں حاصل کرتا ہے۔
    • وارلوک، ایک مکمل طور پر سرمئی شیطان، چمکتی ہوئی سبز آنکھیں ہیں۔
  • انٹرفیس سکرو : کنگ سیزر کے مشروم سامبا (سرنجوں میں ڈھکے ہوئے درخت سے ٹکرانے کا نتیجہ) کے دوران گیم اسکرین چمکدار رنگ بدلتی ہے اور ایک طرف سے دوسری طرف جھک جاتی ہے۔
  • یہ سوچ سکتا ہے:گیم کھیلنے والے کھلاڑیوں کی بنیاد پر بے ضابطگی پیدا کر سکتا ہے۔ اثرات کافی پریشان کن ہیں۔
  • ریاضی دان کا جواب: کارل امورفس کی مخلوقات میں سے ایک سے پوچھنے کی کوشش کرتا ہے کہ جب وہ بات کرتا ہے تو وہ کھیل میں اسے کیسے سن سکتے ہیں۔ جواب؟ 'میں اپنے کانوں سے سنتا ہوں'۔
  • معنی خیز نام: کافی۔ ایک مثال یہ ہے کہ کارل کا کہنا ہے کہ وہ شطرنج میں زنگ آلود ہے، اور پیٹزر وہ ہے جو شطرنج میں برا ہے۔ ایک اور ہے گیلڈ کی دنیا، جو کسی بھی برفیلی یا سردی کے لیے ایک اصطلاح ہے، وغیرہ وغیرہ۔اس کے بعد وارلاک ہے، جس کا نام اس کے جادو ٹونے اور کالے جادو کے استعمال کے لیے رکھا گیا ہے۔
  • Mêlée à Trois : شطرنج کے مرحلے میں، یہ ذکر کیا گیا ہے کہ جب سیاہ اور سفید ٹکڑے کھلاڑی پر حملہ کرتے ہیں، وہ ایک دوسرے سے لڑنے میں زیادہ وقت صرف کرتے ہیں، اور کھلاڑی دونوں طرف سے حملہ کر سکتا ہے۔
  • اصل کہانی: کارل کے پلے تھرو میں گوڈزیلا کی اصلیت کو دکھایا گیا ہے، جو گوڈزیلا کے ہیسی دور کے اوتار کے لیے سرکاری اصل کہانی پر مبنی ہے گوڈزیلا بمقابلہ کنگ گھیدورہ . دوسرے ڈایناسور ناقابل فہم طور پر متشدد ہونے سے پہلے وہ ایک جزیرے کو عبور کرتے ہوئے گوڈزیلاسورس کے طور پر شروع ہوتا ہے۔ سطح کا اختتام گاڈزیلا کے ٹرائیسراٹپس کے ساتھ ہوتا ہے، جبکہ پس منظر میں ایک بم آہستہ آہستہ گرتا ہے۔ کارل منٹ ختم ہونے سے پہلے ٹرائیسراٹپس کو مارتا ہے، لیکن بم بہرحال پھٹ جاتا ہے۔ گوڈزیلا چمکتی ہوئی سرخ آنکھوں کے ساتھ اسکرین پر آنے سے پہلے نیوکلیئر مشروم کلاؤڈ کا ایک فوٹو ریئلسٹک شاٹ ہے۔ کھیل کا ایک خوبصورت تعارف۔
  • Prehistoria : پہلا مرحلہ، جو Mesozoic میں Godzilla کی ابتداء کو ظاہر کرتا ہے۔
  • سات مہلک گناہ: ری پلے میں مہلک گناہوں پر مبنی سطحیں ہیں۔
    • جیلڈ کاہلی ہے۔ سطح اور راکشس ہلکے نیلے رنگ کے ہیں، سطح کی شکل برف اور سردی ہے (جو سست ہو جاتی ہے)، ایک عفریت اس تحقیق میں بہت سست ہے کہ چاند پر اترنے والا پہلا شخص کون تھا، باس کا نام لیتھر ہے (جیسا کہ 'میں' سستی') اور کارل اسے بہت زیادہ کود کر مارتا ہے (کاہلی کے برعکس ہونے کی وجہ سے)۔
    • کرونا فخر ہے۔ سطح کا رنگ جامنی ہے، اس میں بہت سارے آئینے ہیں، ایک راکشس اپنے آپ کو آئینے میں دیکھتے ہوئے خود کو 'خوبصورت ترین چیز' کہتا ہے اور باس کا نام Exalton (بلند) ہے۔
    • امورفس حسد ہے۔ سطح سبز ہے، ایک عفریت شکایت کرتا ہے کہ یہ مناسب نہیں ہے کہ یہ مضبوط نہیں ہو سکتا، اور باس اوڈیا (جیسا کہ 'ناگوار' ہے) کبھی کبھی گوڈزیلا کی شکل اختیار کر لیتا ہے (اس سے حسد کرتا ہے)۔
    • ٹمپیسٹ ہوس ہے۔ سطح کا رنگ نیلا ہے (لسٹ کے لیے ایک کم استعمال شدہ رنگ)، یہاں بہت زیادہ فرائیڈین تصویریں ہیں (جیسے چھیدنا) اور ہوا سے متعلق کافی سطحیں ہیں (ڈینٹے کے انفرنو میں، ہوس کے دائرے کو نہ ختم ہونے والے آندھی کے طور پر بیان کیا گیا ہے)، ان میں سے ایک راکشس کچھ کر رہے ہیں... عجیب، بہت سے راکشس (بشمول باس) 'بچے' راکشسوں کو کال کر سکتے ہیں، منی باسز میں سے ایک پرتشدد طور پر پھٹ جاتا ہے (گویا عروج پر)، باس کا نام سالاک ('سالک') ہے۔
  • شور مچانا:
    • کارل کے پلے تھرو کے دوران 'پیٹزر' مرحلے میں جو بادشاہ ظاہر ہوتا ہے وہ بادشاہ ہے دی لیجنڈ آف زیلڈا سی ڈی گیمز .
    • ٹیمپیسٹ کا پہلا درجہ، ہوس پر مبنی دنیا، تیز ہواؤں میں ہوتی ہے۔ دانتے کے انفرنو میں ہوس کی سزا ہمیشہ کے لیے پرتشدد ہواؤں سے اڑا دی جانی تھی۔
  • چھٹا رینجر: روڈن۔
  • رضاکارانہ شکل بدلنا:وارلاک ایک نیا کھیلنے کے قابل عفریت کا دکھاوا کرتا ہے جو خاموشی سے باب 5 کے باس کو اس وقت تک ٹیلی پورٹ کرتا ہے جب تک کہ کھلاڑی اپنی کھیلنے کے قابل شکل سے چھٹکارا حاصل نہ کر لے۔
  • وہم قسط: پانچواں باب ہے۔اسول اغوا ہو رہا ہے۔ یہ بھی پتہ چلتا ہے کہ وارلاک، سرمئی عفریت جس نے کارل کا پیچھا کیا ہے، ایک شیپ شفٹر ہے۔

دلچسپ مضامین

ایڈیٹر کی پسند

سیریز / گورٹیمر گبنس لائف آن نارمل اسٹریٹ
سیریز / گورٹیمر گبنس لائف آن نارمل اسٹریٹ
نارمل اسٹریٹ پر گورٹیمر گبنز لائف میں نمودار ہونے والے ٹراپس کی تفصیل۔ نارمل اسٹریٹ پر گورٹیمر گبن کی زندگی 2015 کی پرائم ویڈیو کی اصل سیریز ہے…
اینیمی / شو از راک!!
اینیمی / شو از راک!!
شو از راک!! سنریو آئی او ایس اور اسی نام کے اینڈرائیڈ گیم پر مبنی 2015 کا anime ہے۔ یہ سیان ہجریکاوا کی پیروی کرتا ہے، جو ہائی اسکول کے پہلے سال کے طالب علم کے ساتھ…
فلم / چار کمرے
فلم / چار کمرے
فور رومز ایک 1995 کی بلیک کامیڈی راؤنڈ رابن انتھولوجی فلم ہے جو چار حصوں پر مشتمل ہے، جو ایک فریمنگ کہانی سے منسلک ہے: ٹیڈ (ٹم روتھ) ایک نوجوان ہے اور بلکہ…
سیمی
سیمی
Yaoi کی صنف سے وابستہ ایک کردار کا کردار، Seme (یا یوری کے کاموں میں 'Tachi') ہم جنس تعلقات کا 'آدھا دینا' بناتا ہے اور اکثر ہوتا ہے ( …
Recap / گیم آف تھرونس S7E7: 'دی ڈریگن اینڈ دی ولف'
Recap / گیم آف تھرونس S7E7: 'دی ڈریگن اینڈ دی ولف'
Recap: Game of Thrones S7E7: 'The Dragon and the Wolf' کو بیان کرنے کے لیے ایک صفحہ۔ کنگز لینڈنگ کے باہر، گرے ورم کی سربراہی میں دی انسلائیڈ نے اسے مشرق سے بنایا ہے…
موسیقی / بروڈ وے پر لیمب لیٹا
موسیقی / بروڈ وے پر لیمب لیٹا
دی لیمب لائز ڈاون آن براڈوے جینیسس کا چھٹا اسٹوڈیو البم ہے، جو 22 نومبر 1974 کو برطانیہ میں کرشمہ ریکارڈز اور ایٹکو کے ذریعے ریلیز ہوا…
ویڈیو گیم / فائنل ڈوم
ویڈیو گیم / فائنل ڈوم
فائنل ڈوم 1996 میں ڈوم II کے لیے دو میگا واڈز کی ایک تالیف ہے جسے آئی ڈی سافٹ ویئر نے سرکاری طور پر لائسنس یافتہ ڈوم پروڈکٹ کے طور پر شائع کیا تھا۔ پہلا، TNT: …